Моделирование куста. Урок в двух частях.
Глеб Александров (Spelle) в этом коротком видео использует новый аддон Space Tree чтобы создать сцену.
Глеб:
Как сделать реалистичный куст, используя процедурные способы Blender?
В этом уроке (часть 1), мы изучим дополнение Space Tree (автор — Майкл Андерс (Michel Anders)).Это дополнение основано на алгоритме колонизации космоса от Адама Рунионса (Adam Runions).
Спасибо за просмотр!
Глеб Александров, Blender-game.com
Во второй части Глеб возвращается к кусту. Он использует новый метод для моделирования веток и показывает несколько способов добавления листьев.
Глеб:
Во второй части этого урока мы закончим модель куста. Сделаем ветки и распределим их с помощью системы частиц.