как использовать
в окне редактора такстов открываем скрипт и запускаем его, он создает копию сцены переходим в нее и рендерим, работает как в циклах так и в интернале на интернале можно убить все источники света и ао чтобы рендер шел быстро в циклах скрутить семплы до 50 - меньше не стоит т.к. будут проблемы с антиалиасингом.
на выходе получится вот такая штука


в MAX+VRAY это делается проходом object color только для того чтобы это было эффективно в максе частенько приходится руками назначать разные цвета обьектам, здесь все работает чуть по другому принципу: берется material ID т.е. т.к. материалы на разных обьектах да и на частях разных обьектов могут быть разные то у нас автоматически будет разноцветная маска для редактирования - что существенно ускоряет процесс...