Приветствую.
В общем такую себе задачку поставил:
Есть предмет, на него подули, и он частично или полностью разлетелся пылью(или песком если взять частицы покрупнее). Ну или не подули, просто рассыпался вниз.
Вопрос: как? Филейной частью догадываюсь что использовать надо систему частиц, нею же догадываюсь что каким-нибудь Mask либо Dynamic paint(а может чем-то другим) надо "откусывать" уже разлетевшийся предмет. Но что и как, в каком порядке?
Туториал какой-нибудь в картинках или видео (очень желательно к современному блендеру, а не к древноте). Пытался гуглить, но на "Blender3D пыль/dust" ничего кроме стирания iPad-ов в пыль в кухонном комбайне не находится.