Имеется модель стула
Копирую модель делаю и создаю для неё отдельную UV
Далее делаю развертку на этой UV
Дальше создаю материал и указываю развертку в этом материале
Потом соединяю стул без текстуры со стулом с текстурой
Далее открываю Render Cycles и в настройках bake пишу следующее
Потом выделяю первый объект и объект клон и нажимаю кнопочку Bake
И вместо нормально запечённой текстуры получается какая то каша
Что не так?