Подниму немного тему!
Нужен сетевой менеджер для Blender3D. Что то очень похожее на Backburner от Autodesk. Или SheepIt но в локальной сети.
Типичная схема. Есть клиент который на каждом компе. Есть один менеджер на сервере(им может быть любой комп) который распределяет задачи на подключенные компы. С любого компа через блендер можно передать в менеджер файл. Рузультат (секвенция файлов) сохраняется где то на сетевом диске. Количестов компов от 2х и выше
Как вообще анимационные студии с пеплайном блендера рендерят анимацию. Не уж то все на рендерфермах?