kiber01 писал(а):всё из-за того что я провалил центр кубмапы под пол?
Не только. Толщина тоже имеет значение, точнее, направление нормалей. Свет проходит с изнаночной стороны фейсов, поэтому ХДРка невозбранно отражается.
Вообще, кубмапы нужно располагать на высоте камеры и перед запеканием прятать объекты, которых не должно быть в отражениях (чтобы сами в себе не отражались, например).