Где моя ошибка?
1. не используешь ребра жесткости
2. не отделяешь грани находящиеся под большим углом относительно друг-друга (грани пика лезвия, обух)
делается это так
- Спойлер
- изначальная модель
добавляем ей сабсерф и видим такое мракобесие
выделяем ребра которым планируем сделать резкий переход (к примеру обух)
и отделяем их жамкнув кнопку V. В итоге получаем нужный переход
чтобы сделать переход на плоскости спуска лезвия, используем ребра жесткости
отделяем ребра лезвия, основания и прочего - получаем вот такой результат