Всем привет! Возможно, кто-то сталкивался или знает - можно ли сделать на обычной цепочке костей (20 штук в прямую линию, первая родительская и т.д.) волну? (как на стадионах)) Т.е., чтобы кости реагировали на какой-нибудь контрол, который может запускать волну по цепочке костей и убирать ее. Все constraint имеющиеся в Blender не подходят для этого. Может нужно какое управляющее выражение где-то задавать?
Если кто знает - буду очень благодарен за любую информацию