Board index › Уроки и Часто Задаваемые Вопросы (ЧАВО, FAQ) › Blender 3D
Возможно некорректно подключена карта нормалей, проверьте цветовое пространство текстуры (должно быть non-color), убедитесь что она подключена через ноду normal map, и попробуйте инвертировать зеленый канал если рельеф всё ещё будет на вид некорректный (blender работает с open-GL картами, substance возможно печет direct-x)NastiaLisa wrote:в чем проблема?
Users browsing this forum: 2 guests