Normal map делет швы

Board index Blender 3D Текстурирование

Description: Материалы и текстуры в Blender. Наложение, создание, настройки.
Moderator: exooman

Post #1by RostiX4X » 13.02.2022, 23:28

Приветствую. Пытаюсь понять почему карта нормали в ноде меняется на цветную и ассиметричную, изза чего затенение идет со швами, даже если вручную сгладить их в texture paint.
Attachments
shaded.JPG
Node.JPG
Normal_map.JPG
RostiX4X
Posts: 1

Return to Текстурирование

Who is online (over the past 5 minutes)

Users browsing this forum: 1 guest

cron