есть объекты (пуговица, бляшки и заклепки), объединенные в 1 меш, все на 1 развертке, задан 1 материал. После сохранения объекта и импорта в сабстенс/блендер он автоматически делится на 2 материала (пуговица отдельно, бляшка с заклепками вместе). что это такое и почему, ибо с таким не сталкивался. Если загрузить все это дело на любую виртуальную платформу, объект считается целостным и имеет только 1 грань (материал), а не 2, как при импорте в блендер или другие программы. Я конечно могу контрл с контрл в сделать в фотошопе после сабстенса, но вопроса это не решает(
