Прошу прощения, а чего именно? Поля я правильно увеличил у текстуры? Мне самому не понятно, почему текстура предназначенная для одной развертки, накладывается на весь объект? Какие я бы не делал манипуляции с текстурой, она все равно отображается с противоположной стороны?

На рендере изображена обратная сторона объекта, а не лицевая.