Z-RZ3X этот умывальник я моделил по рефу, так что претензии к нему.
А насчет резины, я писал в мэйкоффе:
Материал «разбил» на составляющие, точнее, на слои.
1 слой – базовый слой. Материал резины. (Тайловая текстура+Диффуз+Глосси по Френелю)
2 слой – грязь, так сказать, общая, по всей покрышке. (Текстура грязи/земли+Диффуз+Глосси по Фр. смешал с материалом резины через текстуру маску с использованием Color Ramp)
3 слой – еще грязь, на протекторе. (Тоже текстура грязи/земли+Диффуз+Глосси по Фр. смешал с получившимся материалом через Vertex Paint, а также с использованием ноды шума для «краев» грязи.