https://www.youtube.com/watch?v=H0OTJF4qROQ
Там на плоскости генерируются точки и заменяются на группу объектов (три разные вида травы на земле), при этом устанавливается, что для каждой точки использовать не сразу все три вида травы, а в каждую точку какую-то случайную траву. Также точкам (траве) рандомизируются размеры и повороты. Всё это смог заменить новыми нодами:

Но не могу повторить только одно, в уроке генерация объектов по плоскости выполняется только на конкретной группе вершин, а тут я не могу повторить подобного, может через текстуру это сделать или так же через группу вершин или ещё как-то. Как можно указать ему конкретную область, на которой можно генерировать объекты на плоскости?