Смотрю с интересом на каждую работу, что ты постишь. И у нас мало кто постит персонажей.
Долго не мог понять по превьюшке что у него с носом, по проекциям понял. Блик лежит так, что похож на рот и тогда кончик морды выглядит однотонным, плоским.
Как я понимаю, всё 3D - твоё, а 2D - нет.
Попробуй уже посерьёзнее шерсть - выйди из зоны комфорта

Или имитацию геометрией с прозрачностью. Хотя ХЗ что из этого нормально работает в Marmoset. Но хвост так в который раз не очень.