Последние комментарии

Галерея Поиск Последние комментарии

Вернуться к расширенному поиску

Комментарий  try_out » 14.07.2017, 00:58

Ozzik писал(а):Всё очень просто :) С hdri вся сцена получает и блики и отблески именно от нее и как бы стает гармоничной и неотъемлемой частью ее. Особенно это заметно на стекле и glossy материалах :)
Спасибо, что просветил. ;)
Я хотел сказать, что освещение HDRI-окружением и добавление картинки на задний план нисколько друг другу не мешает.
Ozzik писал(а):А с сусликом я не ужился как то :( У него всего три плюса имеется-dof.emission плоскости и рендер с помощью видеокарты :) В остальном internal более гибкий и гораздо больше настроек имеет. И при этом не нужно ничего ни к чему цеплять :-D Все прекрасно настраивается в одном окне :)
p.s. Собираюсь 1080 обзавестись. Ну вот тогда уж просто грех будет в internal работать ;)
У Cycles не «всего три плюса». У него один большой плюс — глобальное освещение, что делает его полноценным рендером в отличие от интернала.
Насчёт гибкости вот что скажу. Ноды материалов Cycles оставляют далеко позади интернал по гибкости и эффективности.
Для Cycles не обязательно иметь крутую видеокарту. Процессором он тоже рендерит.
Комментировать:
Morning 2
Morning 2

Автор Ozzik
11.07.2017, 23:20

Комментарий  Ozzik » 14.07.2017, 00:56

NaCl писал(а):
Ozzik писал(а):p.s. Собираюсь 1080 обзавестись. Ну вот тогда уж просто грех будет в internal работать ;)
Сейчас смысла нет, все карты скупили "шахтеры", то что осталось по конским ценам... :(
И при этом не нужно ничего ни к чему цеплять  Все прекрасно настраивается в одном окне 
Я тоже так думал когда суслик появился (я тогда на яфарее сидел), дескать ноды это что-то сложное, но потом втянулся, это интересно даже простые группы нодов делать, теперь мне их не хватает в других программах :)

Внатуре... :-D Как ветром сдуло. Выше 950 -х нету :( Хотя,свою 960 я именно в это время,в прошлом году брал и относительно дешево. К осени подорожали значительно. А хто такие "шахтеры"? :-D
Я не про сложность (cycles),а про бессмысленность. Хотя,как говорится-кто на что учился :) Еслиб в internal была бы опция DOF -а,я бы вообще про суслика и не задумывался :)
Комментировать:
Morning 2
Morning 2

Автор Ozzik
11.07.2017, 23:20

Комментарий  NaCl » 14.07.2017, 00:36

Ozzik писал(а):p.s. Собираюсь 1080 обзавестись. Ну вот тогда уж просто грех будет в internal работать ;)
Сейчас смысла нет, все карты скупили "шахтеры", то что осталось по конским ценам... :(
И при этом не нужно ничего ни к чему цеплять  Все прекрасно настраивается в одном окне 
Я тоже так думал когда суслик появился (я тогда на яфарее сидел), дескать ноды это что-то сложное, но потом втянулся, это интересно даже простые группы нодов делать, теперь мне их не хватает в других программах :)
Комментировать:
Morning 2
Morning 2

Автор Ozzik
11.07.2017, 23:20

Комментарий  Ozzik » 13.07.2017, 19:08

try_out писал(а):
Ozzik писал(а):Они все почти с картинкой в комплекте :) Но,тут проблемка появляется.Освещение. Свет,блики,тени -все глобально от hdri зависит,а картинка она и есть картинка -она плоская и если работаешь в internal от нее толку никакого :) В суслике она посредством emission будет светиться и влиять на всю сцену .
Не понял, в чём проблема. Фону не обязательно светиться, HDRI освещает сцену, а фон только для заднего плана.
Так это интернал? Почему в Cycles не рендеришь, интересно?

Всё очень просто :) С hdri вся сцена получает и блики и отблески именно от нее и как бы стает гармоничной и неотъемлемой частью ее. Особенно это заметно на стекле и glossy материалах :) А с сусликом я не ужился как то :( У него всего три плюса имеется-dof.emission плоскости и рендер с помощью видеокарты :) В остальном internal более гибкий и гораздо больше настроек имеет. И при этом не нужно ничего ни к чему цеплять :-D Все прекрасно настраивается в одном окне :)

p.s. Собираюсь 1080 обзавестись. Ну вот тогда уж просто грех будет в internal работать ;)
Комментировать:
Morning 2
Morning 2

Автор Ozzik
11.07.2017, 23:20

Комментарий  try_out » 13.07.2017, 18:51

Ozzik писал(а):Они все почти с картинкой в комплекте :) Но,тут проблемка появляется.Освещение. Свет,блики,тени -все глобально от hdri зависит,а картинка она и есть картинка -она плоская и если работаешь в internal от нее толку никакого :) В суслике она посредством emission будет светиться и влиять на всю сцену .
Не понял, в чём проблема. Фону не обязательно светиться, HDRI освещает сцену, а фон только для заднего плана.
Так это интернал? Почему в Cycles не рендеришь, интересно?
Комментировать:
Morning 2
Morning 2

Автор Ozzik
11.07.2017, 23:20

Комментарий  Ozzik » 13.07.2017, 17:49

try_out писал(а):
Ozzik писал(а):[quote="Alex_Ru"]а это там hdr-ка на заднем плане?

Да,hdri :) Никак не приспособился правильно настраивать… :(
HDRI для бэкграунда не катит, как ни настраивай. С некоторыми HDRI в интернете можно встретить картинку для фона в комплекте.[/quote]

Они все почти с картинкой в комплекте :) Но,тут проблемка появляется.Освещение. Свет,блики,тени -все глобально от hdri зависит,а картинка она и есть картинка -она плоская и если работаешь в internal от нее толку никакого :) В суслике она посредством emission будет светиться и влиять на всю сцену .
Комментировать:
Morning 2
Morning 2

Автор Ozzik
11.07.2017, 23:20

Комментарий  try_out » 13.07.2017, 17:09

Ozzik писал(а):
Alex_Ru писал(а):а это там hdr-ка на заднем плане?

Да,hdri :) Никак не приспособился правильно настраивать… :(
HDRI для бэкграунда не катит, как ни настраивай. С некоторыми HDRI в интернете можно встретить картинку для фона в комплекте.
Комментировать:
Morning 2
Morning 2

Автор Ozzik
11.07.2017, 23:20

Комментарий  Ozzik » 12.07.2017, 14:02

Alex_Ru писал(а):а это там hdr-ка на заднем плане?

Да,hdri :) Никак не приспособился правильно настраивать :( Лучше самому студию делать :)
Комментировать:
Morning 2
Morning 2

Автор Ozzik
11.07.2017, 23:20

Комментарий  Alex_Ru » 12.07.2017, 10:40

а это там hdr-ка на заднем плане?
Комментировать:
Morning 2
Morning 2

Автор Ozzik
11.07.2017, 23:20

Комментарий  Buharbay » 12.07.2017, 09:34

Отличная работа, приятно смотреть и надеятся, что когда-нибудь сможешь создать что-то не хуже этого.
Комментировать:
Домики в Новом Орлеане, т...
Домики в Новом Орлеане, третья итерация.

Автор stanpy
28.12.2016, 22:56

Комментарий  Pavka » 11.07.2017, 17:39

Buharbay писал(а):Я конечно не большой специалист в этих вопросах, но мне кажется, что композиция предметов не удачна, какая-то она у Вас безжизненно параллельно-перпендикулярная

Прикольно. )))) Такой был план. На смотря на хаос из зерен сохранить не много порядка. Не думал что кот-то заметит. )))
Комментировать:
Гуд Морнинг
Гуд Морнинг

Автор Pavka
11.07.2017, 14:27

Комментарий  Buharbay » 11.07.2017, 17:25

Я конечно не большой специалист в этих вопросах, но мне кажется, что композиция предметов не удачна, какая-то она у Вас безжизненно параллельно-перпендикулярная

Изображение
Комментировать:
Гуд Морнинг
Гуд Морнинг

Автор Pavka
11.07.2017, 14:27

Комментарий  Ozzik » 11.07.2017, 17:14

Good,good... :-D Особенно зёрна и салфетки :) Пенку взбить бы повыше ;)
Комментировать:
Гуд Морнинг
Гуд Морнинг

Автор Pavka
11.07.2017, 14:27

Комментарий  Alex_Ru » 11.07.2017, 10:19

NaCl писал(а):Скалы в левом и правом углах не очень, выбиваются из общей картины по текстурам, остальное круто :oD
да, текстуры камня отстой – все никак не могу нормально процедурным материалом их сделать ((
Комментировать:
Чингачкук
Чингачкук

Автор Alex_Ru
10.07.2017, 16:35

Комментарий  NaCl » 10.07.2017, 22:18

Скалы в левом и правом углах не очень, выбиваются из общей картины по текстурам, остальное круто :oD
Комментировать:
Чингачкук
Чингачкук

Автор Alex_Ru
10.07.2017, 16:35

Комментарий  Ozzik » 10.07.2017, 17:26

Alex_Ru писал(а):
Ozzik писал(а):Понравилось :) Солнечный свет бы потеплее сделать :)
Как раз солнечный свет был очень проблемным. Так и не понял, как работает группа нодов Volume в настройках мира. После тучи экспериментов чтобы хоть что-то было видно пришлось выставить у volume Scatter минимальное значение плотности и у источника света силу 100 000 000. А до этого была все тьма кромешная. Возможно это как-то связано с масштабом сцены

Возможно :) В cycles не работаю. Так,что ничего посоветовать не могу ?:-|
p.s. Какое ни будь каноэ на воде ,на ближнем плане украсило бы сцену :)
Комментировать:
Чингачкук
Чингачкук

Автор Alex_Ru
10.07.2017, 16:35
Пред.След.

cron